¿IA en los videojuegos? SAG-AFTRA firmó un acuerdo decisivo

¿IA en los videojuegos? SAG-AFTRA firmó un acuerdo decisivo

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¿Una derrota o una mejora para Hollywood?

Con un acuerdo inesperado, SAG-AFTRA toma una acción decisiva para el mundo de los videojuegos y la inteligencia artificial (IA).

Si uno piensa en el futuro de la actuación y la IA, quizá recordaríamos la huelga de más de 5 meses del 2023 de Hollywood. Un evento donde el gremio de actores SAG-AFTRA luchó por consolidar sus derechos y priorizar el talento sobre la IA. Sin embargo, a pesar de llegar a un acuerdo con los estudios de producción fílmica estadounidense, parece que las negociaciones con la IA no acabaron ahí.

Ahora, el SAG-AFTRA ha anunciado que firmó un acuerdo con Replica Studios, una empresa especializada en el uso de IA de voz, para dar una vuelta al mundo de los videojuegos.

IA en los videojuegos

Fortnite, videojuego.
Fortnite

De acuerdo con un comunicado lanzado por el sindicato hollywoodense el día de ayer en su sitio web, en busca de prevalecer en la producción del entretenimiento bajo un salario justo y el consentimiento total del uso de su talento, los actores de Hollywood aceptaron formar una alianza con Replica para comenzar a generar los primeros videojuegos con uso de voz artificial dentro de ellos.  Esto como “una manera correcta” de hacer valer sus derechos, de acuerdo con Fran Drescher, presidenta de SAG-AFTRA.

“Con este acuerdo, alcanzamos un consentimiento completamente informado y una justa compensación cuando se habla de usar la voz y actuación de nuestros miembros. Estamos orgullosos de trabajar con Replica y liderar la manera para hacer más sencillo ese acceso desde las empresas al talento de renombre internacional de SAG-AFTRA, en una manera ética que asegure consentimiento y justa compensación para sus contribuciones. Este acuerdo también pavimenta el camino para otras compañías”, afirmó Duncan Cabtree-Ireland, director ejecutivo nacional de SAG-AFTRA y jefe negociador.

Aunque el acuerdo “fue aprobado” por los integrantes del gremio, este no implica la aceptación directa del talento para que su voz, imagen o actuación sea utilizada por los conglomerados. Más bien, este será un puente que permitirá, a través de Replica, abrir espacios a desarrolladores de videojuegos para mediar un acuerdo de participación de las estrellas.

“Replica está orgulloso de aliarse con SAG-AFTRA para introducir un acercamiento ético al emergente uso de IA generada. Estamos emocionados por las nuevas oportunidades que esto abre para los estudios mundiales lideres AAA (…). Nuestro acuerdo de voz con actores asegura que los desarrolladores de videojuegos que usen nuestra plataforma tengan acceso a talento con licencia que haya dado su permiso para que su voz sea usada como un conjunto de datos de entrenamiento, a diferencia de las salvajes plataformas de IA que utilizan métodos poco éticos de extracción para replicar y sintetizar voces sin un permiso”, explicó Shreyas Nivas, CEO de Replica Studios.

El desacuerdo en el acuerdo

Dragon Ball, videojuego.
Dragon Ball Sparking Zero

Entre las repercusiones de esta nueva alianza, actores de voz de videojuegos estadounidenses han comenzado a alzar la voz.

Exponiendo sus dudas y quejas desde un “nadie me preguntó sobre esto”, “¿recuerdas que hubo una huelga por esto?” o un “No aprobamos esto”, parece ser que el desacuerdo entre los propios miembros comienza a emerger. Sin embargo, al momento se desconoce el futuro de las implicaciones de talla internacional del acuerdo.

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Autor

  • Iván Bruno Monroy

    Licenciado en comunicación, provinciano y amante del cine (comercial y no comercial). Me he desenvuelto en el ámbito periodístico a través de la redacción de notas y el fotoperiodismo durante poco más de año y medio. Actualmente, me interesa aprender y comunicar sobre los temas más relevantes de cultura y, especialmente, el séptimo arte.

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